您的位置:首页 → 《暗黑4》开发者讨论开放世界:玩家既想要自由,也想被指路

《暗黑破坏神4》将含有一个怒放世界,但暴雪并没有清晰表白这将意味着什么。在 IGN 的新采访中,游戏总监Joe Shely 和《暗黑破坏神》系列总经理 Rod Fergusson 深入的接洽了新作的世界。

“对于将‘盛开世界’作为游戏最大的宣传点的担心之一是,小伙伴可能会形成它像是《原野之息》的概念:‘哦,它是合座有机的,我能够去任何所在做任何事,最终我能够自个探索出全数内容’。”Fergusson说:“那并不是我们的故事。我们的故事应许非线性嬉戏,但依旧会有一个故事。我们但愿这个故事有开始、中心和闭幕。我们但愿从某一处开始,在另一处闭幕。”

他透露表现《暗黑破坏神4》“更像是一个生计支流的故事”,网友能够选择他们玩耍主线的规律,而后在第二次时以不同的规律玩耍,从而能够获得不同的尝试。固然假如网友甘愿,网友也异样有好多时机忽视主线,骑马探索世界的其他一些。

Fergusson 随后说道:“这就是盛开世界的益处,有好多支线任务,世界上有好多不在战争主线路线上的其他事变能够去体味。事实上,主线路径仅仅一条支流,您能够决计何时要开始这些支流,以及进行的次序递次。”

总监 Joe Shely 还默示,暴雪实际上不能不压缩《暗黑4》中的部分内容,由于游戏世界内容“密度太高”。他说道:“当您穿过游戏世界时,非论您是骑马还是不可,都有许多事项能够去做。我们实际上以前有太多内容,以至于乘坐坐骑经过变得很难,所以我们不能不说,好吧,首先我们要保证门路实际上连通至首要地方,并且是经过该区域的最佳形式,如许网友能够经过门路利便地抵达需求去的处所,同时也有机缘从小路走出去,发现部分乐趣的事物。”

Fergusson 最后说道:“(网友)说他们想要敞开世界和自由选择,但他们也想被人指使应当往那里进步。”

《暗黑破坏神4》的具体发布日期还没有发表,但此刻估计将在 2023年某个时间出售。

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