原神在3.6版本新增了两套圣遗物,那么这两套圣遗物得当什么角色呢,想要了解的网友请看接下来本站带来的原神3.6版本新增圣遗物分析,但愿或许帮助网友。
水仙之梦
水仙之梦2件套效果是15%的水伤加成,适配输出型水系角色,作为2+2的散件也是一个不错的选择。
4件套效果则是和武器冬极白星有些相似,但多了一个下降反攻命中仇人增多层数的格式。层数上限为3层,总共有五种叠加层数的格式,因而叠满被迫还是不难的。水仙套4件套效果的触发条件是命中仇人,意味着击中但没有变成伤害能正常叠加层数。然则像莫娜Q技能云云对选中仇人施加泡影形态,无伤害效果的,并没有作为是命中仇人的判断;后续撤废泡影后非分特别变成的水伤才被视为命中效果。
算上2件套效果,水仙套叠满被迫后总的增益为30%水元素伤害加成+25%反攻百分比。水仙套是适用于全反攻类别的,在同类加成的圣遗物里,水仙套在数值上也是有上风的。而且,比拟于魔女四件套那样的很难吃满被迫的套装,水仙套的泛用性要高好多。
当下水伤加成的圣遗物也就只要失足之心,能够横向对照一下。比拟于水仙套的全方面加成,失足之心侧重于普攻/重击伤害的增幅。对于主打普攻/重击伤害的水系角色,失足4件套总计能够带来45%的伤害加收效果,而且开动体式格局简洁。
适配度高 令郎、神里绫人
令郎很长的输出时间都在打普攻,但因为有断流机制以及高倍率的Q技能在,EQ技能的伤害占比异样很高。以武器是天空之翼为例,EQ技能的伤害占比有45%,因而核心加成普攻/重击伤害的失足套对令郎的适配度并不完美。水仙套的加成对令郎的适配性则要高好多,无论是水伤加成还是反攻加成,都是能够效用在令郎的百般伤害里的。而且4件套效果的层数在令郎这也是比较好叠的,乃至不用锐意改动连招次序,老例的普攻/重击连招,连系E技能的断流斩伤害就能很好吃满4件套效果,而且实时刷新层数。
水仙套完美成亲令郎的输出机制,是目下当今令郎的最佳圣遗物套装选择方案。以万达国际阵容为打算凭据,水仙套对令郎的直接提高也有7%上下,算是比较高的提高了。
绫人的适配性比起令郎要稍低部分,由于E技能的浪闪效果是吃生命值的,浪闪伤害占比约26.7%;但绫人的正文伤害还是吃攻击力的,是以对水仙4的适配度仍然还是高的。绫人叠满水仙4的层数也是比较浅易的,正常的QEA就行。而且绫人E技能持续时间才6秒,低于水仙4效果持续时间的8秒,E技能持续时间是可以吃满水仙4件套效果的。
横向比拟绫人的其他圣遗物选择,水仙4件套的奢望伤害仅低于余响4件套。
但有一说一,水仙4和角斗士4也险些没啥差异。但角斗士4件套网友大概都有现成的了,而刷一套好用的水仙4本钱可就太大了。因而对于绫人,水仙套的适配度固然也还高,可是也没有为此刷本的须要。
适配度适中 行秋、莫娜
两者原本都有共同点,就伤害提高来讲,水仙套给的数值加成会更好。但概括考虑到Q技能的循环性,最优选择能够还是绝缘4件套。
对于行秋,进攻百分比和水伤加成都是很好的增伤属性。而且在正常的QE连招上连接一下普攻就能吃满水仙4件套的被迫。不够之处在于水仙套的层数叠加是零丁估量持续时间的,而且持续时间惟独8秒。这就意味着行秋切到靠山8秒后,将只能保持Q技能给的一层被迫了。一层被迫加成果然还是不太梦想的,以是行秋的适配度只能说是适中。
莫娜的话,如今圣遗物的选择是绝缘4件套或是2水伤+2宗室云云的散搭。水仙4件套无疑也是一个选择。选择玩核爆打打大数字的话,带绝缘4堆充能是比不过堆水伤加成和进犯百分比的。水仙4有着30%水伤加成和25%进犯百分比加成,看起来即是核爆莫娜的最优选择了啊!但原形并非如此,莫娜的核爆过程了,虽然有莫娜叠加水仙套层数的时机,但最终触发核爆伤害的时刻,8秒的时间早已往日,4件套效果直接成白板了。
适配度低 心海、夜兰、妮露
三者的伤害都是以生命值为属性凭据的,抨击百分比加成对她们基础没用,有效用的也仅仅是水伤加成的效果。更何况妮露目下当今主要还是走辅助路线;心海的话纵使作为主C站场输出,海染4和沉迷4都是好的选择;夜兰则是有万能的绝缘4作为最优选择。
未来可期水平 ★★★★☆
水之国枫丹,相信再过不久也将呈目前我们眼前,到时候水系角色必定会有很大的舞台,而且还会有广大水系输出角色上线。水仙4件套,无论是效果加成的数值,还是简洁的叠加层数形式,都是值得接收高盼望的。只要是凭借攻击力的水系输出角色,水仙套基础都是实用的。
但不确定身分是,既然双水共识都改成了25%生命值上限提高,那到时候新出的水系输出,会不会也更倾向于生命值而不是攻击力呢?
花海甘霖之光
花海套的2件套效果是生命值提高20%,也是除了千岩套以外又一有生命值百分比加成的圣遗物套装。作为2+2的散件搭配方案,花海2件套效果适配于妮露、迪希雅、莱依拉、心海、迪奥娜、钟离等凭借生命值加成的角色。
4件套效果则是提高E技能和Q技能变成的伤害。初始提高值是10%,装备者在受到伤害后能进一步提高伤害加收获果,每层能够非分特别提高初始提高值的80%,至多叠加5层。是以说,当有5层时,花海4件套效果带来的EQ技能伤害提高值为50%,比一个圣遗物杯子的伤害加成略高部分,是以说提高数值其实是很高的。
横向比拟绝缘4件套,在装备者有200%充能的时刻,就能使其Q技能酿成的伤害提高50%了。然而绝缘4的提高只是针对Q技能,而花海4则是对EQ技能均有加成。
花海4的加成数值很高,但叠加条件并不简易,必要装备者受到伤害才能叠加。每层效果的持续时间为5秒,而且每层的持续时间自力谋略,而不是刷新持续时间的机制。这也就意味着想要坚持满被迫的话,装备者就必要静止阻隔时间内会受到伤害。
适配度高 迪希雅
迪希雅帮队友承伤的机制能够完美成家花海套的4件套效果。在迪希雅E技能的领域内,场上角色受到的伤害会消解一些伤害转而由迪希雅在10秒内担当。也就是说,只需队友受到1次伤害,也会让迪希雅在10秒内连续吃亏生命值,能够苟且叠满并保持花海4件套的被迫加成果果。可是迪希雅本身也比较依靠命座,0命迪希雅伤害能力有限,带花海套对全队DPS的提高眇乎小哉的。
适配度适中 妮露
妮露也是一位需求叠生命值来打伤害的角色,原因本身的机制在,急迅爆炸的丰穰之核不可避免的会炸到自个,恰好能够以此来叠加花海4件套被迫。不足之处是妮露平常是作为队伍的辅助急迅打完3段E技能就切靠山了,这种情况下,较着花海4件套的被迫层数就叠不到了;更何况低命妮露站场输出能力过度平常。于是惟独当妮露有必定的命座加持,而且是在前台充能挂水/输出位的时刻,花海套对妮露的适配度才算是能够的。大都情况下,带2花海+2千岩云云的纯生命加成的散件就能够了。
未来可期水平 ★★☆☆☆
花海套的泛用性就没那么高了,由于限制太大了。想要固定受到伤害这一条件就限制死了不少角色。花海套的适配角色得有魈、迪希雅云云的能固定扣血机制,并且主要伤害型技能得是EQ技能,而且伤害凭借的属性还得是生命值。这些这使得花海套在未来也很难有太大的舞台。
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