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史莱姆与地下城神契青强度分析如下:
(因为在火车上闲的蛋疼所以写了个分析贴)
主站技能:
每提高的生命值,攻击力提升,效果显著。具体数值尚未确定,预计可达几十亿甚至数百亿的增益。
在战斗开始时,你将获得咒力。每秒消耗咒力,同时你的buff如下:咒力剩余百分比越高,暴击率与暴击伤害也会提升;生命值转攻速,可以达到极限速度;生命值转攻击力,可以增加几十亿攻击;治疗值转换为风伤,至少有数十万到上百万的风量。这将有助于你形成强大的爆发效果,暴击流和风元素控制将是你的核心战术。
咒力终结后,buff也随之消失。因此,咒力释放后的前五秒是威力最强的阶段。在这一阶段,第一击伤害通常最为猛烈。例如,在使用雕像作为道具时,它可能会为咒力带来正面效果或减缓咒力的消耗速度。
誓约4:与首领战斗时buff变更,每秒减10咒力,增加生命值总加成,其他效果和上面一样
誓约神圣的护盾持续期间内,每秒钟额外恢复生命值。当护盾消散时,生命值恢复也将随之终止。与誓约合使用,可以实现极其可观的生命回复效果!
觉醒技能2:buff存在时,提升治疗加成
随从技能1:
激活复苏技能,每次触发会叠加一个强化光环。当达到五重加成时,你将额外获得五次暴击攻击的效果,同时还能恢复因战斗造成的治疗效果。此技能适合追求爆发和持续输出的强大玩家。
誓约2:每有一层buff,治疗转普攻伤害技能伤害,可叠加(普攻伤害估计能几百万)
随从技能2;
拥有的生命值加成,可获得一层强化效果,最多可叠加到x层。每层buff需消耗一层生命值,从而提供额外的生存保护。对于无蛇衣玩家而言是个好消息,但若buff上限较低,则可能需要配合使用石化和冰鞋等辅助装备来增强效果。
誓约3:每有一层buff,获得一点治疗加成;
每次治疗都有机会获得一层buff,冷却两秒(有点用,至少新人不用怕boss的技能伤害了)
大招:
攻击转敌人受到伤害(估计能叠几十万,额外乘区)(大招结束时消失)
每次攻击附带自适应属性伤害,可暴击(和主站效果看着差不多,不过数值高一点)
大招终结后,大招期间内产生的治疗效果(应为强大伤害),与恢复能力结合使用可实现治疗转输出效果,治疗值加上伤害等于最终伤害。
誓约1:开启大招时,治疗转暴击伤害,持续10秒
觉醒技能在拥有大招的回合内,每次普通攻击都能获得一层增强效果。这个提升伤害的效果是累计的,并且不会重复叠加,但有一个短暂冷却时间(约)。尽管这种效果没有设定上限,但在面对BOSS时,玩家可以通过连续使用大招来实现极高的技能加成。例如,理论上在与高难度怪物战斗时,有可能获得超过万亿级别的伤害提升!
总结:短时间内强攻胜,长远持久战则以高续航能力的法术输出为主。可以选择走治疗流路线,通过堆叠生命值来提高生存能力;或者选择暴击流,凭借高额暴伤来实现快速打击敌人。但最终能否超越光子,关键在于雕像在治疗效果与伤害转化之间的平衡能力。
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