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不休的乌拉拉狩猎季斗术刺德 2大陆末-5大陆初 完美打断如下:

版本更新,之前依赖的工具和方法可能已经不再适用了。例如,我之前常用的方法“翘屁股”和“Adam”现在已经难以找到相关的资源。现在大家都在论坛上搜索“战术猎德”,似乎这个名词已经被很多人使用过。因此,为了适应新的环境,我需要重新记录一些新的技能和策略。

我也不知道是什么版本,10区,195团

在新版本中,斗士们只需利用当前的数值优势,在前两大陆即可轻松推进。然而,当进入二大陆后,会出现诸多怪物守护者才会被记录的情况。

在介绍输出配置之前,我们先来看一下前期的战力分配情况。初期阶段,各方的实力水平相差不大,但在后期(即三大陆中期左右),刺客的伤害能力明显跟不上术士。在这个转折点之后,术士印记波动套和刺客涂毒套都占据了主导地位,最终的结果是,刺客的总伤害贡献仅为术士四分之一。当我们把术士改为主C时,刺客依然会作为辅助角色存在(实际上,在后期双C的角色分配中,他们仍然需要频繁使用打断技能来保持战斗节奏,而术士则依赖原始宠物和元素宠物进行输出,这种情况下,我们团队的负担确实非常沉重)。

在各大时期的动物演化过程中,肉和奶物质常常难以承受。特别是在三叠纪末期的晚期和侏罗纪中期的晚期,肉和奶物质经常被这些动物所扛不住。因此,在作业中有很多地方都是第三十五秒左右的地方完美打断,后面可能卡不上了。

再次附上不知是哪一天的打桩照(草帽涂毒和印记都被吃了,要看伤害应该是变身前还是后,搞不清楚),下面继续。

最后两天我要冲榜,所以换了队伍,附上一点五大陆的新阵容斗术法德作业

在这个阶段,你的术法输出已达到完美的平衡状态,无论是力量还是治愈能力都达到了极致。这种灵活的输出模式让你可以肆意地释放,不再需要憋屈和打断,整个过程让你感到非常畅快。五大陆的基本战力已经相当强大,但在输出这一关键环节上仍需改进。最终,你只在峡谷进行了小规模的战斗,并且在作业方面相对随意,没有追求完美而完全打断对手。

斗术刺德团队中的五大陆老虎并没有实际意义,因为它仅仅是一个自以为是的想法,试图通过这种方式完成简单的九百九十五作业。实际上,这种做法并不值得参考,因为真正有效的策略往往需要对比赛有深入的理解和预判能力。

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