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大周列国志大周列国志如下:
ai逻辑和惩罚机制
这些小国时常与大国断交并结盟,建议直接给它们背信弃义和反复无常的buff。各国应对其实施外交上的孤立政策。
家族系统跟阶层分部
在现代社会的城市中,应按照“士、农、工、商”的顺序来区分不同的社会等级。其中,农村地区可以细分为富裕农民和贫困农民两大类。
拥有城市建筑股份的商人,通过出售这些股份来促进城市的繁荣和发展,同时增加他们的经济收入。
在古代社会中,一个理想化的场景可能是:本地乡绅和家族拥有一定的土地份额。这种比例应该能够平衡农村经济的发展与贵族对土地的垄断。然而,在现实中,君主往往会抑制土地兼并现象,这导致了土地资源的集中到少数几个大庄园之中。在这种情况下,贵族的土地所有权不断扩张,而农民所拥有的耕地面积逐渐减少。大量富裕的农民转为贫民阶层,他们的生活水平和生活质量大幅下降。随着时间的推移,城市经济会陷入一种恶性循环:缺乏必要的粮食收益,这进一步加剧了土地资源的流失与浪费,导致城市的繁荣与发展受到了严重制约。如果这种现象继续恶化,整个社会将面临严重的资源短缺、人口流动性降低以及基础设施损坏等多重问题。在这种情况下,君主必须采取措施来遏制土地兼并现象,以保护国家的经济利益和整体稳定。方法之一是增加农田的开垦面积;另一种则是通过政策手段限制贵族的权力,例如设立“国策”栏目,并实施相应的严厉惩罚措施。通过这些策略,君主旨在恢复农村经济的活力,提高农民的土地所有权比例,从而增加城市的财政收入,促进城市繁荣和人口的增长。同时,这样也能够防止城市被外来势力所控制,维护国家的领土完整和社会秩序。
当你为一个角色设定背景时,记住考虑他们的行为可能会如何影响你所描述的国家的未来。例如,如果一个角色杀害了他的家人(如父母和子女),这将显著改变他所在的家族与你的国家之间的关系。在某些情况下,这种极端的行为可能会导致强烈的不满或仇恨情绪,从而对国家产生负面影响。因此,在决定人物背景时,务必谨慎考虑这些潜在的后果,确保你的故事情节既符合逻辑又令人信服。
军队装备战力系统
建造新军备时,若无武装配备则建议设定其战力上限为。此举虽可增强军队战斗力,但实际效果有限,因缺乏有效防御与攻击手段。反之,装备武器后,战力显著提升,而武器数量越多,战斗力也越强。唯有如此,才能深刻体会到战争资源与装备系统的重要性。此外,除了兵力外,还可以额外加点以提高其战斗力。
城市等级
城市等级跟商品挂钩只有满足城市商品需求才能升级到下一个等级
奇观建筑需要结合民用资源来实现,例如建造一座长城不仅依赖于劳动力、粮食和木头等建筑材料,还需要大量的青砖。比如修建长城每年需要大量木材,如果产量跟不上,长城的建设就会停滞,因为没有足够的资源供应。同样地,对于其他类型的基础设施项目,如桥梁和运河,也需要类似的资源安排来确保项目的顺利进行。如果资源不能及时满足需求,那么这样的大规模工程将无法推进下去。例如,修建长城涉及巨大的人力物力投入,如果不顾一切追求规模效益,可能会导致资源的大量浪费。因此,资源分配和利用需要合理规划,以避免不必要的损失,并实现经济效益的最大化。在这种情况下,奇观建筑不仅仅是展现人类创造力和勇气的地方,更是对自然资源和经济条件的一种挑战和考验。只有在充分考虑了这些因素后,才能创造出既壮观又实用的伟大工程。这样才能体现出奇观建筑的独特魅力和价值。
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