您的位置:首页 → 《席德梅尔的文明7》领袖文明混搭玩法介绍

文明一款策略游戏,以新时代为特色,引入了混搭玩法。在传统的多人模式中,玩家不再是固定的角色或文明,而是根据不同的历史时期设定身份。这不仅增加了游戏的多样性,也让策略对战更加精彩,展现了时代与文明的独特魅力。

领袖文明混搭玩法介绍

为什么要混搭?

在“文明VII”中,一个突出的设计特点是能够将领袖与文明相结合。这不仅仅是一个简单的创新,而是一个复杂且富有哲理的过程。我们在开发过程中进行了深入的研究和讨论,旨在通过这种结合方式来探索人类历史的多样性和未来发展的可能性。我们相信,通过这种方式,可以更好地展现各文明的独特之处及其背后的历史文化背景,以及它们对当代世界的启示。

为了增加混搭功能并保持游戏的连贯性,设计师们需要支持“时代”这一元素。在早期的游戏设计中,玩家总是扮演同一领袖和文明,直至游戏结束。然而,在文明VII中,你的帝国在整个战役中将由不同的文明代表,这样我们可以确保玩家依然对扮演的角色和对抗角色有强烈的凝聚力。

在“时代”中,我们探讨了多种策略来管理文明与领导人。这涵盖了一代接一代的领导者更替的概念,以及设计“堆叠”的方法,即每个文明都可以像印度那样(从孔雀王朝到朱罗王朝,再到莫卧儿王朝)。

这些选项都存在不同的局限性。我们确信,换任领袖会让玩家感到极大的困惑,不知道自己在跟谁打交道。时常有人表示,在游戏中他们与克利欧佩特拉、甘地或蒙特祖玛结盟或交战,而并非与埃及、印度或是阿兹特克文明。如果领袖在游戏过程中发生变化,玩家的叙事会受到严重干扰。

同样情况下,如果我们仅限于选择那些具有完整“历史传承”的文明即拥有直接历史沿革的文明,那么我们将在选择文明VII时受到极大限制。玩家只能挑选跨越整个历史长河的文明,这就意味着美洲文明将不被考虑在内。

混搭世界:重新定义帝国与时代回到“为什么要混搭”的问题上从某种角度来看,“为什么分‘时代’?”通过这个功能,我们能够保障玩家在世界的舞台上对自己所建立的帝国、盟友和对手保持强烈的身份认同感。创造历史“路径”,而非严格的帝国堆叠,可以显著提高游戏的可重玩性,并展现更多元的文化。我们可以将领袖扩展到新的类别,聚焦于那些为人类做出了众多贡献但玩家可能刚刚才认识的人物。当然,策略也是一大亮点!每位领袖都具有独特的游戏风格,玩家可以在“时代”中融合这种游戏风格以及每个文明的特质。通过这种方式,我们不仅能够提供更加丰富和有趣的体验,还能让历史在多个维度上得到重新定义和展现。

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