发行商 Focus Entertainment 和开发商 Sabre Interactive 发布了战锤40K:星际战士2的 3.0 版本更新。游戏的最新重大更新为玩家添加了许多全新功能以及大量修复。
我们很高兴地宣布,在这次更新中,我们将为玩家的基地增加一个全新的竞技场,用于 PvP 战斗。此外,还提供了一个新的选项:私人大厅,它允许玩家选择与朋友或 AI 对手进行 PvP 玩家对战合作关卡的游戏。
同时,更新还为 PC 添加了超宽屏支持。
修复方面,此次更新修复了包括对战役难度的改动、移除了游戏部分职业在 PvE 关卡中途修改装备配备时会回满生命值的 BUG,以及在“永恒之战”PvP模式下播报员不停重复同一条台词的 BUG。
标题提到的削弱在最下方的一般修复可以看到,这意味着玩家无法再靠热熔枪会满生命值,或是靠切枪获得无限子弹。格挡系的近战武器也被削弱。
完整的星际战士23.0 版本补丁说明如下:
新功能
基地对战竞技场是星际争霸中新增的特色战场,适用于在「行动」或「永恒战争」模式下进行的个人对抗比赛。在这个专属战场中,玩家可以体验与小队成员之间的友好竞争,并挑战自己队伍中的队友。
对 PC 的超宽分辨率支持
全新的内容,通过私人模式,玩家可以独自或与好友一同享受操作,无需参加匹配,专注于提升个人技能。
添加了新增内容和每日消息
添加了重置自定义颜色预设的选项
游戏玩法和平衡调整
标记工具已更新:
- 提高了用鼠标进行社交轮控制的响应能力和舒适度
- 禁用不需要突出显示且效果不佳的不必要对象
几个小错误修复
动力拳套:完全蓄力攻击的伤害已大大增加
重型等离子体枪:
基础弹药增加 5。爆炸伤害增加。
每次射击的过热度从带电射击的50 大幅减少到 30,基础射击的过热从 20 大幅减少到 15。
基础伤害略微增加10%。
医疗针激除了治疗之外还可以异常状态
辅助榴弹发射器弹药现在只能用弹药箱重新填充,而不能从无限弹药箱中重新填充
战役
难度:
战役中老兵难度的敌人攻击性降低,以获得更好的单人游戏体验。
战役中老兵难度下玩家的生命值略有降低,以平衡 AI 攻击性和护甲机制更新
机器人队友:
各种抑制性限制被取消,让机器人变得更加有有用和高效,但它们仍然无法帮玩家直接打通游戏
当玩家攻击脑虫时,机器人队友现在将(不再傻呆呆站着,而是)帮助进行集中射击。
大幅放宽了对机器人消灭敌人的限制,而不是将其留给玩家。
现在允许机器人帮助完成击杀飞虫目标
修复了与机器人卡住相关的各种BUG
修复了机器人在没有弹匣的情况下可能会耗尽武器弹药的错误
行动模式
调整了行动模式下的AI 指挥和混沌敌人的生成规则:
- 战场上同时出现的带盾的赞格兽的最大数量从10 减少到 4
- 战场上同时出现的邪教徒狙击手的最大数量从10 减少到 3
- 战场上上同时出现的最大普通赞格兽数量从30 减少到 20
- 战场上上同时携带爆弹枪的千子红字战士的最大数量从8 减少到 5
- 战场上上同时拥有扭曲火焰的红字战士的最大数量从4 减少到 3
完美招架已更新,现在击杀小怪也会回复护甲,不再强制需要反击他们的特殊攻击
格挡与反击是游戏我的世界中重要的战斗机制之一。为纠正之前版本中出现的一些错误,在最新版本中修复了完美招架窗口和硬直的问题。现在,完美招架有,并且在动画结束后有的硬直时间,而非预期的完整完美招架。这一改进使得游戏更接近于官方设定的动作表现,为玩家带来更好的战斗体验。
突击兵职业:基础砸地伤害增加30%
可破坏的板条箱掉落的护甲提升现在不再常见(冷却时间从30 秒提高到 60 秒)
PvP
改进了玩家复活系统。它应该会让堵复活变得更加困难
为了提高PVP体验,我们对先锋兵的职业技能进行了一项改进。新的抓钩发射器不再造成全眩晕效果,而是变成了软性打击和大幅降低目标的速度。
AI
所有 AI 角色通过远程攻击击晕的能力降低
面对远程敌人时,在屏幕上找到敌人变得更为困难。当遭遇近战玩家时,敌人也更难以被发现和接近。
关于刀虫和赞格兽(虫族和奸奇的杂兵):近战伤害现在会造成特定量的伤害,而不是每次攻击移除1 个完整的护甲层数
脑虫:
-将心灵尖叫伤害的间隔时间从0.5 秒增加到 2 秒,以防止一发伤害
- 心灵尖叫伤害从11 减少至 8
- 心灵尖叫的有效范围从50 减少到 40m
- 心灵尖叫施法范围减少10m
特马根虫:
-喷射攻击伤害从1 减少至 0.5
-喷射攻击伤害从0.3 减少至 0.1
武士虫和吞噬虫:每个投射物的投射物伤害从0.9 减少到 0.6
持亚空间火焰的红字战士:
- 标志火焰伤害从9 减少至 6
-火焰喷射器每次射击的爆发伤害从6 点减少至 4 点
-火焰喷射器的射击伤害从每个射弹6 点减少到 4 点,生命值减少 10%
持爆弹枪的红字战士:
- 火力覆盖攻击伤害从1.5 减少至 1
- 精确射击攻击(带有红色指示器)伤害从每发子弹4 点减少到 2 点
- 减少用于脱离玩家的传送频率,使他们在战斗中不那么烦人
- 生命值减少10%
持盾赞格兽:生命值大幅减少
卡尼菲克:
- 狂暴阶段更新,将变得更快、更具攻击性
- 嘲讽频率减少
- 修复了他的荆棘锥攻击不会发射射弹的BUG
虫巢暴君:
- 生命值略有增加。
- 对爆炸物和热熔武器的抵抗力增加20%。
外观定制
修复了行政灰色、金甲金色和塞莱斯特拉灰色的图标颜色
修复了某些战团(即钢铁战士)默认颜色错误的几个问题
先锋兵遗物级右胫甲零件现在需要29 场胜利,而不是36 场
添加了名为“胫甲图案”的颜色图案,允许玩家分别自定义腿部的下半和上半部分
地图
修复了阻止玩家在某些关卡中取得进展的几个问题
修复了许多小碰撞问题
调整了“弹道引擎”行动中的沙尘暴密度和持续时间
调整了“圣物堂”行动中桥上的地狱魔龙喷火时机
现在可以通过军械库访问挑战
一般修复
修复了行动期间更改配装操作会恢复您的生命值的 BUG
改进了跳跃背包能力的响应能力
修复了挑战中的几个问题
修复了在极少数情况下玩家在执行处决后无法操作的 BUG
修复了玩家无法从“混沌传送门”生成的地狱兽接收武器数据的 BUG
修复了导致先锋兵的“肾上腺素激增”技能描述显示 1% 而不是实际10% 的错误
修复了“永恒之战”模式中的播音员语音 BUG
修复了在“行动模式”下复制弹药的多种方式
修复了如果钩爪枪与小体积物品重叠,发射会被取消的BUG
修复了战术技能“帝皇的复仇”不适用于等离子灼烧者的BUG
修复了一些武器可以恢复超过实际临时生命值的 BUG(即热熔枪、AoE武器等)
修复了导致存档丢失的几个 BUG
修复了故事结尾处分配给 BUG 角色的不明声音。
许多小的 UI修复和改进
许多小的动画修复和改进
本地化修复
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