博德之门成功让开发商拉瑞安备受赞誉,但他们并未对使用漏洞的玩家进行批评,而是将其作为激发社区创造力的一种方式。
,保加利亚索菲亚召开的游戏会议中,开发人员Mihail Kostov分享了他的观点,博德之门其他游戏如何通过保持策略性以应对玩家破坏机制的情况。
据最新报道,博德之门过激发和奖励玩家的创造性,而非将其抹杀。Kostov分享了游戏如何鼓励玩家发挥想象力并实现自我创新。这表明博德之门重培养玩家的创意天赋,而不是将它扼杀了。
他坦承过度使用某些技能可能会加剧游戏的紧张感,但认为这正是开发中寻求挑战的一部分。
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