原本认为是娱乐性质的武器,实际使用中发现其最大的缺陷在于晃动,这在操作时会给人带来不适。
三管枪手炮型作用分享
截断三管+斧头型
我原本以为游戏中的武器设计是为了搞笑而存在,但没想到最致命的问题并不是设计缺陷,而是晃动所带来的心理负担。虽然武器在截断后会呈现出一些变化,但是这种差异对于实际体验的影响并不大,价格还下降了,这说明晃动的削弱已经可以忽略不计。换弹速度比原版还要快一点点,这样的优化还是值得称赞的。
缺点也不是没有,机瞄变粗了,没版那种精准纤细的感觉。后座增加了,很难发挥出2发高射速的短ttk了。
作为2槽武器还是相当优秀的,本就(褒义)全能的定位在两槽武器的基础上更深一级,就算没有截断百年庆典这个怪物也能有不错的发挥。
喷子作为一把威力强大且消耗资源较少的武器,其性能在一定程度上逐渐被削弱。中喷级的喷子相比长喷级而言,在击杀率方面有所提升,但仍然是一个可以实现快速杀敌的利器。斧头型轻击枪械以其精准的一刀致死特性受到玩家的喜爱。配合体力针使用,不仅能够节省工具栏空间,还能够在空喷状态下直接按V键冲锋,提高战斗效率。然而,其高昂的价格却成为了一道难题,令人望而却步。总的来说,喷子作为一把实力强劲的武器,在面对僵尸时依然表现突出。然而,高昂的价格和有限的实用性成为了玩家选择使用它的限制因素。
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