《暗黑地牢》是一个难度较高的哥特式 Rogue-like 回合制 RPG 游戏,其特色之一是强调角色在探险过程中的心理压力。角色的特质是他们在开始冒险时或者在旅途中获得的特殊属性,这些特质会影响角色的能力和行为。
任务给特质方法分享
特质是英雄初始拥有或在旅途中获得的特殊属性,会改变英雄的属性或使英雄做出一些不受控制的行动。
每个英雄都初始拥有至少一个正面与负面特质,特质上限为正负面各5个,获得超出上限的特质时会随机替换一个未锁定/增强的特质。
特质有概率在奇物互动/任务结束/进行城镇活动后获得,能够在城镇疗养院的治疗室移除/锁定,一些奇物也会移除英雄的负面特质。
任务结束前拥有的负面特质有25%概率在任务结束后变为强力特质,强力负面特质不会被替换且在疗养院移除消耗更多金币。
疗养院最多使同一个英雄锁定3个正面特质,而当英雄重复获得相同的正面特质时原本拥有的特质将会被锁定,此时英雄就能获得超过3个锁定的正面特质
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