您的位置:首页 → 玩家发现《星空》能绕过空气墙:证实区域相互连接

据PCGAMER新闻,最近有《星空》小伙伴发现游戏中网友所诟病的“氛围墙”实际上是能够绕往时的,证明了其地域之间是互相干系的,仅仅经过修改文件就能够让游戏像《无人深空》一样互相毗邻。

示范效果:

Nexus网友Draspian在《星空》的.ini文件(以mod 形势)中禁用了行星界线,并封闭了地图标记,以便小伙伴能够选择尽量迫近新亚特兰蒂斯的着陆区,并试验从外部进来城市。

经由过程他的测试,在抵达特别很是濒临城市的某个节点之后,游戏呈现了解体的问题,作者估计是因为游戏好像正在实验衬着合座城市所招致的。

Draspian示意:“这应该是确实且不可否认的凭单,证实行星上的一共图块都是互相毗邻且极端庞大的。”

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