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星空中不少小伙伴对于游戏画质是左改右改都无奈看悦目,那么今日将有小编为网友带来一期星空改观游戏材质攻略,好奇的一起来瞧瞧吧。如何改观游戏材质

首先我发现这个话题是因为昨晚数毛社发的新视频说用控制面板强迫16倍AF的话会以致暗影bug,施展阐发为右图这种一大片暗影。我自个是不断强迫的,没留意过这个,也有可能是他修改后粗放忘清算着色器了。

但本来用ini也能16倍AF的,因此以防万一还是在控制面板-治理3D程序设置-程序设置-Starfield把各向异性过滤改回由应用程序控制的吧。接下来另有个纹理过滤-负LOD偏移要设成同意,否则应该会让我们接下来的改ini无效。

教程很简易,打开 %USERPROFILE%\Documents\My Games\Starfield\ 里的 StarfieldCustom点ini,没有的话就自个建立。在 [Display] 下输入 fMaxAnisotropy=16 得到 16倍AF。再在 [Display] 下输入 fMipBiasOffset=-1 设置负 LOD 偏移。偏移值要看你的烘托分辨率是多少,算式是 log?(烘托分辨率比例)-1,假如感觉闪灼过量的话能够不断往上调到 log?(烘托分辨率比例)。以是本能机能模式 50% 便是 -2 ~ -1,均衡模式 58% 便是 -1.8 ~ -0.8,质量模式 67% 便是 -1.5 ~ -0.5

改完存储后记得要清算着色器,坐标是 %LOCALAPPDATA%\Starfield\ 和 %LOCALAPPDATA%\NVIDIA\DXCache (A卡对应应的我不了解)。不清算的话会从新图中这种暗影 bug。

对照图》》》》》》点击此处

上下都经过 ini 设置了 16倍AF,画质选项相反,都是50%DLSS本能机能(衬着720p,输出1440p)。右图设置了负 LOD 偏移值 -2,左图没有。

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