您的位置:首页 → 《腐蚀》开发商因员工受威胁 取消GDC粉丝见面会计划

因为员工受到恫吓,英国工作室Facepunch Studios 撤废了本周在旧金山与GDC 与会者和粉丝会见的计划。 这家以生计游戏《侵蚀》出名的公司经过游戏的推特帐户颁布了这一讯息。

工作室在推文中写道:“因为我们必须讲究看待理想中生计的恫吓,我们将不能不撤废下周在旧金山举办的GDC 聚首。假如您想向我们揭示作品集、谈营业或获取对您工作的反馈,请经过电子邮件关联我们。”

“请诸位必须记取,开发职员也是普通人。当恐吓呈现时,我们将他们的安好放在首位。”

PC Gamer 采访了《侵蚀》制作人Alistair McFarlane,他说目前对Facepunch 的勒迫“很常见”,面向社区的工作人员每日都会收到这些勒迫,通常是来自那些不同意工作室对《侵蚀》做出的任何变动的小伙伴“在应酬媒体上老羞成怒”。

McFarlane 还宣称作弊制造商和使用者是恫吓和干扰的常见泉源,并宣称他们“每每会不遗余力针对个体员工”。

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