原神3.6版本深渊的第12层难度很高,不少网友尚未全三星经过。接下来请看由本站带来的原神3.6版深渊第12层打法指南,但愿对网友有效。
本篇仅磋商第12层,究竟?结果若是11层不可以轻巧碾压,那么12层基础没啥期望
其余氪佬不消看了, 力大飞砖便可
我只说起我了解的队伍,其他队伍(如海森)或许很强,但我不懂就不建议了
12-1
虽然是第一层,个人觉得是这期12层最难的一层,时间很紧急
圣骸兽韧性很是高,血又厚,对输出有必定要求
怪物分开的站位和刷新波数需求带聚怪角色
悉数2波,第一波机械怪没啥说的,第二波两只圣骸兽比较难办。
相较于火鸟与蝎子的配合,这个配合特征在于很顶(物理)。
即使有很高的抗打断,也会被他们推来推去,按到墙角壁咚。
草神标识怪物,不限地域的特征很占优势,对应班尼特Q很容易被推离地域
优先选择对群且不需画地为牢的队伍
如:
种门关连队伍
此外主流对群队伍也可(只管即便注重防止被推便可)
全部三波,且散布较为扩散。进场次序递次依次为蕈兽>穷苦人军人>圣骸兽
这边难点在于怪物松散很占用时间,以是激烈推荐聚怪角色
海乱鬼细心两只一块儿打死便可(有两到三秒容错时间),不然另一只会霸体回血
圣骸兽仅仅韧性高,推力没有上半的鳄鱼强
优先选择对群且有风系聚怪角色
如:
雷九,永冻,万达等
妮开放因为边界较大,也是不错的选择
12-2
机械飞龙,刚需弓箭手,且赋予的输出窗口极短(进程沙虫的浸礼看它都悦目多了)
优先选择含弓箭手的对单发作输出队伍
如:
主C为弓箭手
提八(沙虫让这个配合知名度拔高了许多)
宵宫加特林队(英雄形状的宵宫姐姐登场)
万达(香菱三判)
甘雨(燃甘这边比融甘更恰当)
辅助位弓箭手
万能的夜天后
岩队的五郎
风队的珐姐
雷队的九条
物理队的米卡(bushi)(此外优绝版了,世上底子没有物理队,划掉)
原来不少队伍略微变一下就能够了
对应这层容易多了,具有丘丘游侠规矩的存候(空耳)
队伍与12-1下半划一,优先是对群且有聚怪的队伍
12-3
特点:会隐身,雷系能够符号,雷+草能够使之瘫痪
故而优先建议雷+草的队伍
如
赛诺(感触是为数不多被建议的一次)
超开放
提八(最近深渊真的是好用)
其它变种激化队伍
次选有雷系队伍,但有时刻即使记号了角色技能还是不会去抨击本体
深渊常客了,无奈被控制,伤害很高,要留心给自个上元素时(行秋e,班尼特q)简单被秒
必要走位聚怪
对群队伍便可
如
妮开放(很强势)
永冻(能够把心海换成钟离,归正冻不住且不会被击退)
万达(无抗打断,这边非凡吃手部乘区)
刻皇,雷九等
概括
这期对于BOX要求貌似时变高了,特别很是推荐换着队伍打不同层的怪。
推荐多准备部分对策卡,拓宽自个BOX
原神不止马斯克礁,网友各自享福自个的攻略就好。更多有关内容敬请关注本站网(3wka.com)。
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