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原神3.6版本深渊的第12层难度很高,不少网友尚未全三星经过。接下来请看由本站带来的原神3.6版深渊第12层打法指南,但愿对网友有效。

本篇仅磋商第12层,究竟?结果若是11层不可以轻巧碾压,那么12层基础没啥期望

其余氪佬不消看了, 力大飞砖便可

我只说起我了解的队伍,其他队伍(如海森)或许很强,但我不懂就不建议了

12-1

虽然是第一层,个人觉得是这期12层最难的一层,时间很紧急

圣骸兽韧性很是高,血又厚,对输出有必定要求

怪物分开的站位和刷新波数需求带聚怪角色

悉数2波,第一波机械怪没啥说的,第二波两只圣骸兽比较难办。

相较于火鸟与蝎子的配合,这个配合特征在于很顶(物理)。

即使有很高的抗打断,也会被他们推来推去,按到墙角壁咚。

草神标识怪物,不限地域的特征很占优势,对应班尼特Q很容易被推离地域

优先选择对群且不需画地为牢的队伍

如:

种门关连队伍

此外主流对群队伍也可(只管即便注重防止被推便可)

全部三波,且散布较为扩散。进场次序递次依次为蕈兽>穷苦人军人>圣骸兽

这边难点在于怪物松散很占用时间,以是激烈推荐聚怪角色

海乱鬼细心两只一块儿打死便可(有两到三秒容错时间),不然另一只会霸体回血

圣骸兽仅仅韧性高,推力没有上半的鳄鱼强

优先选择对群且有风系聚怪角色

如:

雷九,永冻,万达等

妮开放因为边界较大,也是不错的选择

12-2

机械飞龙,刚需弓箭手,且赋予的输出窗口极短(进程沙虫的浸礼看它都悦目多了)

优先选择含弓箭手的对单发作输出队伍

如:

主C为弓箭手

提八(沙虫让这个配合知名度拔高了许多)

宵宫加特林队(英雄形状的宵宫姐姐登场)

万达(香菱三判)

甘雨(燃甘这边比融甘更恰当)

辅助位弓箭手

万能的夜天后

岩队的五郎

风队的珐姐

雷队的九条

物理队的米卡(bushi)(此外优绝版了,世上底子没有物理队,划掉)

原来不少队伍略微变一下就能够了

对应这层容易多了,具有丘丘游侠规矩的存候(空耳)

队伍与12-1下半划一,优先是对群且有聚怪的队伍

12-3

特点:会隐身,雷系能够符号,雷+草能够使之瘫痪

故而优先建议雷+草的队伍

赛诺(感触是为数不多被建议的一次)

超开放

提八(最近深渊真的是好用)

其它变种激化队伍

次选有雷系队伍,但有时刻即使记号了角色技能还是不会去抨击本体

深渊常客了,无奈被控制,伤害很高,要留心给自个上元素时(行秋e,班尼特q)简单被秒

必要走位聚怪

对群队伍便可

妮开放(很强势)

永冻(能够把心海换成钟离,归正冻不住且不会被击退)

万达(无抗打断,这边非凡吃手部乘区)

刻皇,雷九等

概括

这期对于BOX要求貌似时变高了,特别很是推荐换着队伍打不同层的怪。

推荐多准备部分对策卡,拓宽自个BOX

原神不止马斯克礁,网友各自享福自个的攻略就好。更多有关内容敬请关注本站网(3wka.com)。

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