博德之门3游戏里会有各类数值,比如操练值、魅力值等,都有不同的效用,其中的操练值是一个跟等级挂钩的特别加值,具体效用机制,本期教程将会给网友进行详细分析。
博德之门3流利值效用机制判辨
流利值是一个跟等级挂钩的独特加值。
1~4级时:老到值为2
5~8级时:谙练值为3
9~12级时:老到值为4
13~16级时:纯熟值为5
17~20级时:流利值为6
流利值会加到网友全数擅长的检定中。
譬喻长于游说,那么进行游说检定时除了魅力加值,还会加之网友的纯熟加值。
若是拿手匕首,那么用匕首攻打时,也会加之小伙伴的干练值。
具有很多职业能力、特长等会让网友把操练加值加到某些检定中。
总之,流利值固然只跟等级挂钩,然则它是一个太平的加值泉源,尽可能将它引入到网友的检定中即是最有性价比的效益。
操练值此外一个很重要的功能便是增长进攻次数(也可以说是等级提高增长了进攻次数)。
一开始,简单武器每轮只能进攻一次,然则跟着娴熟度的高涨,每轮的进攻次数也会提高。
袭击次数与职业相关,以兵士为例,到达5、11、20级时都有每轮袭击次数提高。
关于博德之门3操练值功用机制分析为网友分享终了,文中有很多方面的举例说明,但愿对网友能有所帮助。
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