您的位置:首页 → 《暗黑破坏神4》技能树能高度自定义 让游戏更有趣

指日暴雪游戏总监Joe Shely和总经理Rod Fergusson接管外媒IGN采访,他们示意《暗黑破坏神4》将供应空前未有的角色和技能树定制。

《暗黑破坏神4》将以富厚的多样性和自定义为特色。依照Shely和Fergusson的说法,网友们能够盼望一个全部的技能树系统,其将批准使用新的关键字搜索功能,来筛选合适自个特定构建的技能和能力,技能和被迫技能均可使用。

这个技能树系统让人联想到其他繁杂的ARPG游戏,比如《恐怖黎明》或《流放之路》,这说明暴雪正致力于让《暗黑破坏神4》尽量地成为一个趣味的修建繁杂游戏,招引更多网友进入。

具体来说,《暗黑破坏神3》的构建依赖于装备,而《暗黑破坏神4》的技能树更接近于《暗黑破坏神2》,但《暗黑4》的技能进步不是《暗黑2》那样的线性进步,从新配置将比往常更容易兑现。可是角色等级越高,该功能的本钱就越高。游戏激励网友在较低级时进行实验,暴雪但愿这种教程能让网友从长远看更注意自个的角色。这也评释,暗黑4的季度内容可能有替换发展模式,不会直接重置网友最喜爱的构建和角色。

《暗黑破坏神4》将于2023年出售,上岸PC、PS4、PS5、XboxOne和XSX|S。以前有风闻称,该作将于2023年4月出售。

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