您的位置:首页 → 《雪居之地》物品牌效果一览

如果说游戏的画面决意着游戏的制作精度,那么雪居之地无疑是最棒的一款游戏了。在这款游戏中,总共的游戏内容都无可挑剔,除了不知道雪居之地物品牌效果一览怎么办。今天在这边,本站小编为网友带来的即是这个问题的管理教程,想知道就别错教程。

物品牌(可能其他游戏里叫神通牌)是雪局之地里,除了伙伴牌,木疙瘩以外的一类牌。

不用耗的物品牌在使用后,能够洗牌后再次打出,同时没用的物品牌会卡我们的抽牌,因而物品牌少抓多删,拿和我们套路关联的牌。

物品牌能够在宝藏里3选1得到,能够在商店买到,商店肯定有一张花费牌。

池子是本职业专属+民众牌堆。

接下来来具体瞧瞧具体的物品牌

先说初始牌,再说耗损牌,最后是普通的牌

雪居客

雪居客的关键词是毒菇,辣椒和果壳

初始牌

冰雪法杖 酿成1伤害,施加2雪球。初始有2张。

管制2个回合,延缓劈面攻击。

能够凝结打击怪(冰墙,疣野猪等),不能控制利齿。

自带2张,后期合营重抽铃铛能够屡次操纵。

1点伤害能够补刀,删改血量(譬如协助击杀得到护盾/回血的跟从)

特别状况能够打自个跟从,比方仇敌场上惟独一个小怪,新的增援要刷新了,我方有个扫射跟从要攻打了,能够冻起来留着新仇敌登场了,再出手。大概调节行动机会,和队友一块行动,凑持续击杀。

焰水 攻击力+1。初始有1张。

能够用在有攻击力的跟从和物品牌上。

对照铁剑,单出必要袭击2次才能回本,用在扫射,亢奋上会很赚。

有些卡组能够删除之。

太阳法杖 使得一个追随计数-2。初始有1张。

匹配群体雪球,横扫,多重袭击的追随效果很棒。

互助3行动的追随,能够在本回合仇敌行动后行动。

协助1-2行动的跟从,能够即刻行动。有时候先一步打死劈头要脱手的高攻,便是胜负手。

磨损铁剑 2点直伤。初始有3张。

能够补刀,能够打反攻怪

优先删除的牌

用磨损铁剑击杀第3个BOSS冰霜保护有成就

消耗牌

积攒牌凡是都是效果不错的卡牌。

打出后本回合消失,不加入弃牌堆,不感导循环。

商店势必刷新1损耗牌。

果壳蛋糕 落空2体力上限,-2体力,增进9果壳。花费

能够格挡许多低进攻的伤害。

共同攻击力=护盾的果力士,效果更好。

据说体力上限低于2的宛如用了会击杀?

龙辣 单体+7反攻力,反攻后废除(除非有辣椒旌旗)。花费

合作扫射,屡次冲击用的。

能够合营击杀增多攻击力/回血/加护盾的跟随/元首。

普通牌

壳波宝 统一排3个尾随跟包,先打2,再施加5护盾。(相当于群体3甲)

能够触发喷嚏虫的抽牌,果壳兵士,风根这些收到伤害有殊效的随同。

特别境况能够冲击劈面。

果壳盾 单体4果壳

回护中心。

面临利齿如许无奈默然,冰冻控制住的伤害,果壳是不错的应对。

平常时刻,选牌时,伤害是要大于抗御的。

孢子袋 群体打0,群体施加2毒菇。

洪菇的战锤 单体打1,施加3毒菇。

毒菇这个机制,层数高了厉害,单出1张是不厉害的。

并且劈头劈脸行动今后才会结算毒菇伤害,这是一个不好的机制,一个是劈头劈脸能够酿成伤害后再死亡,再者便是队友面临X血X毒的仇敌,仍然会不断反攻之,虚耗输出。

辣椒魂玉 辣椒翻倍

上限很高。

必要牌库精简,屡次抽到打出。

做单次100攻打的伤害,能够靠这张。

辣椒宝剑 单体打2,施加3辣椒。

2血换3伤害,如果能打死迎面高攻打仇敌那便是赚,否则负面不可以被忽略,

能够行使-2攻击力的吊坠。负负得正。

麻辣指环 群体2辣椒

6点贻误伤害。

影术士

影术士的关键词是面具召唤,就义队友,过载,利齿,复制

初始牌

准准面具 召唤3血,2攻击力,3行动计数的影子追随。初始有1张。

有个小羊吊坠,能够增多召唤的侍从2攻击力2血。

影子扈从行动一次后减少一点血。蛋龙这种多重袭击的也只掉1血。

能够被自个伤害打死献祭,或许给大嘴吃。

能够打输出补伤害,可是无奈对准不好残存集火。能够放在只要1个仇人的那一排,那就是定向伤害了。

能够用来抗单体高伤害,当个木头人使用。能够袭击2次后,盈利1血再去抗伤害。

烈阳短笛 单体1伤害,计数-2。初始有1张。

同太阳法杖,能够减速单个跟从的行动。

不同点在于有一点伤害,可能会坑到自个。

能够合作喷嚏虫,申等受到伤害有效果的侍从。

焦油剑 手牌有几张焦油剑,就打几点伤害。初始有5张

当扈从,木疙瘩,破费术数都使用后,抽牌抽到通盘5张时,能到5点伤害。进攻那些回手,利齿等扈从,能够俭仆扈从的血量和进攻机遇。

能够用于杀死自个随同,触发献祭效果(小小死神,格罗夫等)

瓶中雪暴 0攻击力,3雪球。初始有1张。

比较名贵的冰冻,大概洗牌2次,才能摸到1次。以是要优先局限劈脸高攻可能行动计数少的。

莓铃铛 群体增多1生命上限,回复1生命值。初始有1张。

满血也能用。

有时候也许多1血就能离开斩杀。

无数时刻抗御不如攻击,究竟打死劈脸就不需求抗御了。

消耗牌

吸吸面具 在敌方场地召唤吸吸。5血,2攻击力,3行动计数,每次行动争夺仇敌2生命,自个增长等量的血。花费

3回合1个集体打2,价值是对我方前排打2。

抑制果壳怪中的康锤锤和山胡桃(2血10甲,2血6甲)?

轰轰面具 给敌方召唤轰轰。5血,1攻打,3行动计数。花消

我方2排都有扫射,这是很强力的提高。可是可能会扫射到轰轰。

于是轰轰的和我方摆位也很首要,先打没有轰轰那排,再把轰轰扫射死。

炸炸面具 给敌方召唤炸炸,4血,凌虐后,同排打8。耗费

把4点输出(神通可能追随)酿成8点AOE。

泰格斯面具 召唤泰格斯。花消

只要其他友军受到伤害才会触发利齿增进的效果(本身不算)。

先躲在后头发育,等利齿叠加上来了,再去前排抑制劈头劈脸刷新出来的低攻高血小怪。

复制粘土 复制一张手牌中的物品牌。耗损

好牌*2,价钱是而今1回合无作为。

空缺面具 复制1友军。花费

强无敌的卡,特别是复制有挂坠的。

貌似计数是重置的,其他形态(血量,殊效)复制。

复制后的是带有召唤词条的(无奈收受接管,行动后-1HP)

能够复制党魁

骷雾茶 击杀友军,为其他角色增多其攻击力。破费

一个是击杀,互助献祭效果。

一个是群体加攻击力。

召唤+品茗必要两个回合,开动速率是个问题。

对照熔岩酱(横扫指定三个友军,+2进犯),这张卡殉国一个残血的准准,两排最多5个其他追随都增多2进犯力。

互助奇卡尼系列很爽。

高风险高利润的牌。

普通牌

剪影 召唤敌方跟从的一个复制(含有1HP)

带有召唤词条,行动后扣血,最好有加血的牌协作。

地点似乎是在统一排的前排,因此注重别被匹面将要行动的仇人打死了。

不可以复制BOSS(焰甲莫科等),能够复制小头子。

用了草莓加了1血

比帕波面具 召唤1个1血的影子,被粉碎施加4过载

格挡一次伤害+耽延的4点AOE。

能够合营其他献祭卡。

法罗面具 召唤8血,2攻击力+横扫,4行动计数的法罗

属性很棒,比许多元首都强了。

身体能抗,扫射也是不错的关键词,能够组合+攻击力的卡。

这张卡是不耗费的,能够几次抽到打出。

有个小羊吊坠,能够增多召唤的跟班2攻击力2血,给法罗面具加了很爽,每次都是10血4攻扫射。

山君骷髅 击杀友军,随机施加4利齿。

给不到坦克利齿,那就没啥用。

只能注重它的献祭效果。

阿苏尔头骨 击杀友军,给前排仇人施加4过载。

献祭效果+4点AOE(匹配其他过载卡,有可能过载超越前排血量,能马上触发AOE效果)

阿苏尔战斧 打3+3过载。

或者打到护盾,格挡时,无2段效果。

阿苏尔蜡烛 打1+过载翻倍

需求匹配其他过载卡,上限高下限低。

必要精简卡组,屡次打出。

雪人骷髅 献祭效果合营龙蛋等牌。

必要时,能够捐躯宠物,换得3个回合时间。

顺风卡手,逆风有反败为胜的能力。

魂缚骷髅 捆扎指定仇人和随机友军,杀死一个,别的一个受到100伤害。

绑劈头年老,若随机到我方小弟,送掉小弟,息灭劈头一个年老。

可能会绑到领袖,100伤害不是恶作剧,估量惟独格挡和100果壳能拯救了。

能够匹配皇冠+准准面具(也上皇冠),先上准准,捆扎匹面年老,再上首级。

对冰霜守御用过一次,出BUG报错了。

机械师

机械师的关键词是亏弱,迷雾,墨水,铁疙瘩的碎片,废物收受接管

初始牌

废物 单体打0

机械师自带1张,其他角色在地精商人那边免费拿牌时,也会塞一张废物。带废品关键词,发生废物的跟从(斯凯文),如果在下一局的BOSS战呈现,每次发生废物时,是给网友塞废物。

有0点伤害,能够结婚给渣滓加攻击力卡,能够结婚机械师的亏弱机制。

能够合营收受接管卡牌。

能够打喷嚏虫摸牌,B站有3铃铛(有明光)下无限套路。

对机械师来讲,不一定是费牌。对其他两个角色来讲,即是占用1抽牌位。

墨瓶 缄默沉静4回合。自带1张

能够打点施加冰冻,回击,进攻时+进攻力,施加毒菇等机制,强无敌。

只能管4个回合,留意迎面的行动计数。

日光留声机 必要消磨1渣滓,使用后损坏之。

皇冠别孑立带它,没渣滓会卡死。自带1张

计数-1,抨击力+1。二分之一的太阳法杖+焰水。合营多重抨击,扫射等随同,效果更好。

能够互助粉碎卡牌有效果的跟从:克雷格,诺姆与托姆。

机械锤 初次使用2伤害,使用后+1冲击(下次抽到再使用时伤害为3,以此类推)。自带5张

前期拿来补伤害不错

每张锤子的攻击力零丁增多。

能够互助铸造炉,给侍从加攻击力。

雪祖卡火箭筒 施加2雪球,如果是最右边,翻倍(4雪球)。自带1张

能够互助吊坠。

4冰冻能争夺许多时间。需求先用掉它右边的牌。

也可以当2冰冻打出。

消耗牌

吉吉饼干盒 +2碎片,+2攻击力,发生2废物。耗损

貌似只能对有攻击力的木疙瘩使用。

(巨人偶,熊冰拳,木人偶,踉跄坦克,I.C.G.M,不灵客,可爱轰炸器)

+2碎片格挡2次袭击,+2袭击力增进输出。

太阳冰激凌 计数-1,收受接管1。花费

不同于太阳法杖一时-2计数,触发后复原,这张是本局长久减少1计数。

3到2,2到1都是量变。

5到4,4到3也是大幅度加强。

迷雾酿 施加1迷雾(让冤家打冤家)。不过本卡无奈对准。破费

能够先把高攻仇人那1排的仇人经管掉,云云就定向迷雾了。

普通牌

B.I.N.K 对敌人群体3缄默

能够重复使用,强无敌。

能够带皇冠,开局就缄默当面场上几个追随,3回合后摸到了再用。

冰霜戍守那关(队友死了亏损一半生命值),缄默了往后,可能是负面。介意卡组伤害能力够不够,能够选择不出。

发条弹 打2施加2衰弱,暴击

增进2点统统类别的伤害,暴击时是4点。让跟随处置对眼前排坦克更快

暴击能够BUFF挂饰

垃圾堆 必要在发明家小屋解锁(能够其他职业也能选到?)

增进木疙瘩1碎片

吉吉小发明 增长木疙瘩1碎片,需求1废物

增多木疙瘩1碎片,能够爱护铁疙瘩,可能帮行动后花费碎片的铁疙瘩多触发一次。

收受接管能够和凌虐卡牌有效果的扈从互助,能够精简卡组,避免下次抽牌抽到渣滓,缺陷是没渣滓时,本身打不出去。

小雾桶 施加1迷雾,收受接管2。

定向施加1迷雾,给劈面高输出跟从贴,可攻可守,效果不俗。

需求2渣滓,卡组里必须要有发生渣滓的扈从/物品。

弹弹桶 群体打0,施加4衰弱,形成4废物

相当于统统4辣椒~4力量,不论是追随还是神通(哪怕是给的废物)都能增多伤害。

爆发废物,如果有收受接管耗费废物,那就是正面效果,反之可能会卡手。

猛火弹 增进1亢奋,施加4衰弱。

给后排主力输出用的,经过调剂走位,潜藏伤害和横扫,那就是纯正面。

特别状况能够给匹面高回合数的血牛(格朗普等),增多4伤害,集火掉匹面

亢奋扳手 增进亢奋得手牌中1张物品牌,必要收受接管2渣滓

物品牌效果触发2次,先糜掷1回合时间投资,背面每次打出都是赚的。

和石榴炸弹(对未受到伤害随同变成5伤害)协作不太好。

消耗品平常都是超模且珍奇的,能够和消耗品合营。

超等雪机 施加4雪球,收受接管2渣滓。

没有形成废物能力的卡组,带它可能会卡手。

主要功用是处置手中渣滓,触发部分败坏殊效的侍从牌。

迷你大嘴 粉碎一张手牌,诺姆林(打出后能够再出一张牌)

很强,能够免费删卡,帮助卡组精简。

诺姆林卡除了占用1抽牌,没有弊端的,一回合出2张,做2件事,节奏更快。

重装原型 8伤害,形成2渣滓。

伤害很高,打死8血的麻科科(每次抨击+1抨击力,计数1),前期6血的小怪也能够秒杀。其他高血恶心的怪(像给队友+3利齿),能够匹配其他神通早点打点掉。

铸造炉 烧牌1张,增进其攻击力的数值到1名随机友军。

能够结婚自带的机械锤,能够结婚8攻的重装原型,5攻的石榴炸弹,能够结婚给废物+攻击力的党首/小汀克森,耗费有攻击力的废物。

能够匹配诺姆林,烧牌不延误出牌。

公共池

民众池的牌全数角色都不妨选到

消耗牌

冰雪蛋糕 12冰冻,消磨

许多BOSS有雪球抗性,前期该用就用,不消省。

能够拿来凝结恶心的小怪,例如麻科科(进犯后+1攻),大脚怪(7攻,无奈对准)。

能够停止冰墙,疣猪猪这些反伤怪。

打分开蘑菇,老爷车这些无雪球抗性的那更爽了。

很强的一张卡,没有原由不拿。

寒霜碎片 对象效果-1(长远成效),损耗

从1到0是最赚的,相当于缄默了。

合营明光,暴击等增多效果的吊坠更好。

火焰茶 使得一个侍从增多亢奋(屡次进犯),价钱是计数提高1,积攒。

给低行动计数的,收回本钱速率越快。

熔岩酱 扫射(指定同排3标的目的),增长2攻击力,花消

本局长期+2伤,高配辣椒指环。互助横扫,多重进攻,击杀后殊效会更赚。

诺姆林饼干 给手牌1卡添加诺姆林,花费

节奏卡,先耗损1回合行动,后头每次打出多出1牌,赚1回合节奏。

卡组越小,打出次数越多越赚。

普通牌

冰霜花 单体-3攻击力

霜铃铛 同排群体-2攻击力

两张减少攻击力的卡都是好卡,好多1攻怪,2攻怪,减少攻击力就即是冰冻住了。

合营我方被进攻抽牌(喷嚏虫),加护甲(果壳兵士),增多被迫(风根,申,碧吉)的跟随

更不用说那些袭击屡次(杰布乔,战意野猪),带横扫,打2排的仇人。

能够减少反伤。

处置不了利齿,毒菇。

我是遇到了必买一张。

风暴水晶球 施加4雪球,打出后-1。

最多用4次,可是也够了,游戏也进行不了那么多回合。

前期管制1个恶心小怪4回合,比初始雪球卡管制能力强。

后期BOSS带雪球抗性,1雪球和4雪球都是控1个回合,够用了。

风暴熊之灵 对1个被雪球的目的酿成8伤害。

可能是雪居客的专属卡?

磨练卡组冰冻能力,能够合营群体雪球的老翁,合营带横扫的雪乐犬,定向击杀后排。

冰骰子 敌我随机施加1格挡,触发2次。

运气卡,理论上和扈从数挂钩,我方扈从越多,越简单给我方加。

倘若敌我跟从数一样多,50%两边各1层,25%我方2层,25%敌方2层

恶魔之心 施加1魔化(下次受到伤害翻倍),复兴7生命

两个用法:

给我方回血,能够让其去抗小伤害把魔化用掉。

给敌方满血追随施加一个下次受到伤害翻倍的DEBUFF

熔岩针筒 增多3攻击力,无奈对准。(机械师专属卡?)

对团队来讲,早歼灭晚歼灭都是要打出那么多的伤害,除非必要立时集火掉迎面的前排(麻科科)。

无奈对准能够经过息灭其他跟从,只留一个来遁藏。

石榴炸弹 群体打5,只能反攻未受伤的对象。

群体5伤还是很杰出的,特别是新召唤的仇人一波到来时。

许多6血,8血的一张处置不了,必要协助其他伤害卡也许挂饰。

粉红莓汁 提高4血量上限+复原4。

和4果壳差不多

能够组合召唤的影子(譬喻有一张召唤敌方的复制,惟独1血,行动后死亡,加血上限能够多行动再三)

粉莓刀 打3,前排回3

补刀/订正血量帮击杀+复兴

寻常受伤的都是前排,给前排回代价更高。

能够合营其他加攻击力的卡。

莓子篮 同排群体规复2生命

不才一波仇敌到来以前,给队伍复原状况。

在面临利齿时有不错的阐发。

不同于影术士的群体+1上限,复原1,这张卡只能回血。

阳光大鼓 同排减少1计数。

悉数-3,比阳光法杖多1,阳光法杖益处能够某个中央能够立时行动。

约即是冰冻劈头劈脸1回合。

抓钩 打1,拖拽,诺姆林

需求在发明家小屋解锁。

诺姆林不亏节奏。

1伤害能够打敌方木疙瘩,螃蟹格挡

拖拽能够把敌方后排拉出来集火。

回旋巴掌 同排随机打1,履行4次。无奈对准

需求在发明家小屋解锁

能够匹配软弱机制。

能够互助加攻击力的卡/吊坠

能够处置惩罚老爷车,冰灯,冰熔炉这些碎片机制的铁疙瘩

能够破螃蟹的格挡,固然怕行军蟹(受到抨击时,对一随机友军施加2格挡)。

能够抨击我军,比方共同喷嚏虫抽牌,共同-2抨击力的挂饰,抨击申,摩根,碧吉刷被迫。

明光灯笼 随机1队友效果效果+1,随机1冤家效果+2

方差很大。

能够经过把持排序增多成功率,譬喻先出灯笼给场上的友军,再下手牌里的追随。

如果能冰冻,默默节制集火掉,那就没有反作用了。

明光花瓶 (只会在3铃铛条件下呈现,可以解锁真结局)

需求两个组件,一个是地图上发光的宝藏里有,一个是后期发光的商店花14闪币上下购买

施加1明光,效果翻倍,合作许多,抽牌,施加雪球/辣椒/亏弱/过载。

只能有一个明光效果生计,对B卡使用后,对A卡的加强效果就消失了。

总结

物品卡能够帮助我们驾驭,解场,帮助跟从升高战斗力,也可能会在某些情况下卡手。

多拿和自个套路关联的卡,多删牌加速循环,升高好牌打出次数。

耗费卡无数很强力,打出就消失,不会浸染卡组循环。

在宝藏处是不能不拿的,能够先拿铁疙瘩,损耗卡,最后再考虑物品卡。

诺姆林,冰冻/减进攻都是很卓越的卡。

看完雪居之地物品牌效果一览玩法,相信网友都会了,在这款游戏中,版本更新也会增多新的游戏内容,诸位网友偶然也会碰到不会玩的地点,对于网友们反馈的问题,我们会第一时间带来最新的玩法,必要的网友能够关注我们。

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