古迹2在今日进行了首发版本的最新补丁更新,主要bug的修正和职业的响应调动,有些大家还不知道都有哪些更新,一块儿来看下这篇古迹28月5日更新内容讲解吧。
事迹2 8月5日更新内容讲解
游戏本能机能和溃逃
- 开端对游戏进行优化以提升整体性能,革新卡顿和潜伏的溃逃问题
- 修复了多个会招致游戏解体的错误
- 详细暗影已移至 视频-高档 选项中,能够在 PC 上进行孤立封闭(编者注:这句话的意思是,或许主机还是不可以孤立封闭)
游戏体验
游戏体验概括:
- 尽管我们在游戏的历久打磨方面另有不少事项要做,但我们还是但愿此补丁可以或许做出部分改革,以保证网友有更多的解放去测验考试配装
- 网友应该会发现从新格式变得更为轻易,并且更新后也可以得到更多的废物
- 无论如何,我们的工作固然还没完成,但在短期内,它们该当有助于减轻负担或从头配置您的构建并进行实习不同的选择
游戏体验关联变动:
- 总特点点上限增多 +5(60→65)
- 当小伙伴到达总特征点上限时,知识之书而今转化为废物和经验值
- 毁灭之珠(编者注:重置特点点的道具,小华卖出)如今能够无限次使用(编者注:假如你以前买了好几个,如今能够把有余的卖掉换废物)
- 移除了副职业栏位解锁的要求(编者注:正本必要获取10个特征点),小伙伴如今能够在制作新的副职业(心痕)后立地装备
- 移除了制作职业心痕所必要的废物(1000 → 0)
- 升高了制作职业心痕所必要的流光水晶(10 → 5)
- 稍微增多了从可破坏物品掉落的废物数目
- 增长了从普通和罕有宝箱中掉落的废物数目
- 增多了杀死畸变敌人时得到废品数目
- 下降了购买血根草的需求的废物数目(现在是75)
游戏沙盒均衡
职业
职业:探索者(↑)
- 升高了每层拾荒者(被迫拿手)增伤效果的持续时间(15秒 → 20秒,最高60秒)
- 抬高了掘金者喷泉(积极技能)增益的持续时间(15秒 → 20秒)
- 升高了掘金者治疗喷泉(积极技能)的治疗量(每秒1.5HP → 每秒2.0HP)
- 开发者说明:但愿能抬高拾荒者增益奏效的时间更长以确保覆盖更多的对打,并抬高掘金者喷泉使用时网友的自由度
职业:执政官
- 增长执政官大难形式 [闪电触须,射击] 的伤害(28→56,1级的基本伤害)
- 增多执政官大难形式 [涌现,空格] 的伤害(100→150,1级的基本伤害)
- 贬低执政官大难形式的冷却时间(120秒→90秒)
- 开发者说明:这些加强是为了均衡BUG修复带来的挫败感,该BUG让执政官的大难形式能变成格外离谱的伤害
职业:挑战者(↑)
调整了挑战者近距离对打(被迫专科)的伤害衰减,在最大衰减范围内,挑战者将一直含有 10%(1级时的基本数值)的伤害衰减
职业:驯兽师(↑)
- 增长了联手制敌(被迫特长)的收效鸿沟(25米→40米)
- 增多了驯兽师最佳同伴的最大生命值
- 职业:召唤师(↑)
- 进步了奴隶“麻怪”和“飞怪”的最大生命值
[ 武器 ]
武器·远日点(蛇矛):(↓)
- 将准绳伤害缩放切换为Boss/独特伤害缩放
- 武器·解救者(蛇矛):(↑)
- 增多了其改装“打垮星辰”变成的焚烧伤害
- 武器·日暮(蛇矛):(↓↓↓)
- 低沉了圭臬模式和改装模式下的射速
- 开发者说明:在两种模式下,日暮所变成的伤害都比其他武器高得多(与其他激活改装的枪枝比拟,激活惊怖行者的伤害简直超过 20%)
- 武器·奇奥(辅佐武器):(↓)
- 低落超载的爆炸伤害(40→30)
- 贬低电击弹后续系绳伤害(75%→65%)
- 减少弹匣容量(30→25)
- 稍微增长总弹药量(120→125)
仇敌
- 仇人·织夜者(苦痛精神病院):
- 减少了抓取袭击的伤害(从墙上出来和突刺)
- 仇人·执政官杜莱恩(碎裂画廊):
- 整了舌头的命中领域,以更好地成亲视觉效果
多人游戏
- 消沉在多人游戏中小伙伴受到的伤害
+25%/人 → +15%/人
- 此刻组队时,2人 +15%,3人 +30%
Bug修复
游戏历程与奖励
- 修复了多个招致游戏破产和不稳定问题
- 修复了假如与福特互动时发生溃散,小伙伴将无奈完成方法的问题
- 修复了某些小伙伴在角色建立屏幕上选择“跳过方法”时呈现的无限加载的问题
- 修复了等离子切割者阻遏 最终 Boss 过渡到第二阶段的问题
- 修复了假如游戏在过场对话时期退出会 达拉裟 Boss 对打被锁定的问题
- 修复了假如游戏在过场动画中退出会 星语者 Boss 对打无奈开始的问题
- 特点点负数:处置了特点点变成负值的问题(负面特点的已转正,这也将处置副职业栏位被锁定的问题)
- 成就:管理了网友在多人游戏中无奈获取成就的问题(开发者疏解:这不会追溯奖励以前该当解锁的内容。在未来的补丁中,我们将考虑测验考试追溯尽量多的奖励,但有些奖励大概无奈经过这种形式追溯,必要从新获取。)
- 洛斯曼,先觉老奶奶:完成先觉的庇护所,老奶奶被子缝纫解密任务后会正确的得到缝合之心(圣物)和系列奖励(若是以前BUG没有拿到的话)
- 硬核模式:修复了完成硬核模式后武器无奈解锁的问题(无奈追溯修复,以前BUG的网友必要从新再打一遍)
- 武器解锁:修复了在不同难度下完成游戏后武器无奈解锁的问题(无奈追溯修复,以前BUG的网友需求从头再打一遍各个难度)(编者注,一些护甲和饰品卖出也是如此)
- 泥牙:听完泥牙的故事没有获取奖励的网友能够再次与泥牙对话获取,没有获取枪手职业道具的网友能够在他的商店里购买
- 执政官护甲:修复了执政官护甲过早的出如今低语NPC卖出界面中的问题,网友需求先把执政官的心痕制作出来(编者注:如今已经能够购买执政官护甲了)
- 泥牙的合剂:修复了部分合剂过早的出而今泥牙的卖出界面中的问题,小伙伴需求先通关,而后把探索者的心痕制作出来
- 克莱门汀:修复了黑化城堡过场动画后克莱门汀会在第 13 区随机呈现的问题
- 长笛演奏者:修复了在联机时,长时间观看长笛演奏者的成就“有点面善”不触发的问题
- 特点:修复了阻遏网友获取“回复主义者”特点的问题(目下当今应该在更生其他网友 15次 后获取)
职业
- 执政官:修复了执政官的大难形状-闪电触须的问题,施法速率目前能够正确地提升闪电触须的速率,而不会抵达无限(会招致以前的秒杀配装不能使用)
- 猎人:修复了以致“猎人一心”无奈获取刻画的瑕疵伤害加成问题
- 猎人:修复了招致“猎人兜帽”得到屡次伤害加成的问题
- 入侵者:修复了以致“S.H.A.R.K.”(被迫擅长)无奈获取其伤害加成的问题
- 枪手:修复了招致“枪林弹雨”的音效没有实时终了的问题
- 工程师:修复了准许男工程师在超频时疏忽降低过渡的错误(原文 Fixed a bug allowing Male Engineer to ignore falling transition when Overclocking)
装备/物品
- 修复了“星云和地狱火”(武器)开仗时的视觉特效果一致性的问题
- 修复了“等离子切割者”无奈对某些仇敌变成正确伤害类别的问题
- 修复了招致 “破盾者”(突变因子)无奈得到正确数目护盾的问题
- “日暮”(武器)改装的视觉效果如今能够正确终了
- 修复了“捕梦者”(近战武器)在正确得到“梦波”以前能够触发“梦波”的问题
- 修复了“水晶之心”(圣物)无奈与本身重叠的问题
- 修复了以致“无瑕魅力戒指”(Ring of Flawless Beauty)无奈得到合适瑕玷伤害的问题
- 修复了“阿纳斯塔西娅的灵感”对召唤师的奴婢变成无限伤害叠加的问题(编者注:可能会以致以前的召唤师配装不能使用)
- 修复了以致某些 Boss 和独特近战武器无奈正确缩放的问题
- 修复了制作“裂神者”时无奈触发“一概没想到”成就的问题
仇人
- 修复了涅鲁德“寄生体”BOSS的生命条错误并以致小伙伴卡住的问题(涅鲁德,阿谁寄生在飞天大虫子身段里的蓝色小虫子)
- 修复了根骑士的水坑射弹命中时变成伤害的问题
- 修复了夜行者投射物错误地对准网友的问题
- 修复了不可见之塔的 ED Alpha(畸变)如今会在网友死亡并从头加入畸变室地区后重生
- 修复了方块废墟(迷宫仇人)音效的问题
- 修复了小伙伴能够站在木桥下的楼梯上打败不燃者格温迪尔而不会受到任何伤害的问题(洛斯曼,无敌点不能使用)
- 修复了在耶莎大树BOSS对打的问题,在平台之间腾跃会以致傀儡掉下去的问题(耶莎)
其他修复
- 修复了最终关卡中网友也许跑出关卡范畴的多个地点
- 修复了小伙伴在抛掷坐标持有可抛掷消耗品或近战武器时不会受到坠落伤害的问题
- 修复了以致小伙伴被困在莫落疗养院某些边缘的碰撞体积问题(洛斯曼)
- 修复了使用某些近战武器时角色面部扭曲的问题
- 修复了玩棋盘游戏后取消游戏时网友不妨被锁定在客堂以外的问题
- 修复了小伙伴在拔出钥匙时退出游戏无奈开启哨兵要塞门的问题(涅鲁德)
- 修复了小伙伴在实验穿过“棉花炉”(洛斯曼)的墙壁时被困的问题
- 修复了答应小伙伴跳过“垦植者之息”(洛斯曼)的开门对打的问题
- 修复了小伙伴在“垦植者之息”(洛斯曼)中掉进船和墙间隙的问题(编者注:有些箱子之间也会被卡主,是以不要乱跳)
- 修复了”前兆大教“”(耶莎)中的浮动门
- 修复了“大厅”(耶莎)中许诺在宴席活动时期反复得到经验值奖励的问题(编者注:会以致一些刷经验的视频不能使用)
- 修复了答应小伙伴使用交互体例穿过墙壁的多个情景(编者注:拍手表情穿墙不能使用,工程师捡枪不能使用)
- 修复了招致网友在某些情况下卡在抛掷动画中的问题
- 调整了“保管人之眼”(涅鲁德)对打情景中的击杀体积高度
作者:Sayalarry 根源:bilibili
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